敵が来そうな場所に置いてても飛び出してくる相手に撃ち負けるんだけど、何が原因?

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217: 名無しのヴァロラント民 2020/07/07(火) 00:45:03.34 ID:GZn7cVJFp

こっちが敵が来そうなところガン見してるときに飛び出してくる相手に撃ち負けるの凄い多いんだけど、何が原因なんだろ?

このゲームストッピング居るから飛び出し不利だと思ってたけど違うんかな?

 

222: 名無しのヴァロラント民 2020/07/07(火) 00:46:54.85 ID:iFqLKqEZ0
>>217
レート帯にもよるけど飛び出し有利だよ
飛び出してくるところにエイム置いとくか、角待ちするにしても相手のプリエイムずらすように少し壁から離れるとか工夫が必要

 

225: 名無しのヴァロラント民 2020/07/07(火) 00:48:00.04 ID:RSmkOsNe0
>>217
前のレスで答えが出ている
大変申し上げにくいのですが…加齢による反射神経の衰えです
あとモニターなに使ってますか?良いのに変えたら多少マシになるかも
俺はアラサーだけど10代後半から20代前半にかけての反応速度はもはやない

 

250: 名無しのヴァロラント民 2020/07/07(火) 01:35:37.17 ID:gjwzj5+E0
>>217
トラッキング含めたリコイルができれば勝てる、それかバッキー
相手から見れば、ストッピングして打つだけだし

 

230: 名無しのヴァロラント民 2020/07/07(火) 00:49:10.42 ID:NYzqVJQ30

>>217
最初の数歩は音消して歩けるから
無音で体を大きく出して決め撃ちする技術があって
上級者帯になると飛び出し有利らしい

もしくは角の近くで待ってるせいで敵に先に視認されてるかも

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1594027325/

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コメント

List of comments (2件)

  • 例えば左角に隠れてた場合自分は左にAIMを合わせて、飛び出されたら右(反対)に合わせないといけない。飛び出す側は相手の位置把握していてカバーがなければ飛び出して右にAIMを合わせるだけ。

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