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次のエージェントは空爆を阻止できるキャラクターにしないか?

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246: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:26:34.55 ID:nUzwz6BH0
次のエージェントは対空ボム迎撃装置を設置出来るキャラにするか

 

247: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:27:28.01 ID:a5kuP98X0
スティムビーコンがアビリティーを防ぐフィールドになるからまっとけ

 

248: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:28:24.29 ID:KqdqfkK+0
アストラの壁アビリティ通さないようにしたら?

 

251: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:34:38.11 ID:c5YQ3wBN0
アンチスキルはかなり慎重にやってほしいな

 

256: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:37:23.52 ID:abI4DsKXd
特定キャラに対するメタが一番つまらん

 

260: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:39:52.82 ID:dIpAjSFE0
シージのイェーガーみたいな奴は欲しいけど間違いなくピック固定化されるからな

 

274: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:55:47.24 ID:4BGBG4iK0
>>260
イェーガーめちゃくちゃナーフされるまで
使用率ほぼ100%だったからな

 

273: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:55:18.96 ID:lCTZkzkl0
R6SイェーガーのADS実装は絶対いらんわ
ADSを無効化するためにスキル無駄撃ち作業が生まれてクソつまらん

 

263: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:42:08.00 ID:CvUQ6jcj0
空爆が嫌なら単に設置されたスパイクの半径1mにはダメージ床が発生しないとかにすりゃいいんじゃないの

 

266: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:51:04.38 ID:8S7L8m4I0
空爆消したいならサイトに屋根つければいい
ピークしてモロ投げるのは別にいいんだから

 

284: 名無しさん 2021/06/04(金) 21:04:52.86 ID:g50DAgJF0
空爆に使われるタイプの投げ物に30hpくらいもたせればいいんじゃね?

 

291: 名無しさん 2021/06/04(金) 21:36:31.37 ID:CvUQ6jcj0
>>284
ブリムのモロトフゴミクソになりそう

 

298: 名無しさん 2021/06/04(金) 22:05:04.88 ID:klDTj2iC0
セージの壁が空中に設置できれば空爆は無問題
しかも、人は乗れないとかの仕様にして

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1622786499/

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コメント

コメント一覧 (2件)

  • GOと一緒でモロトフ系はスモーク系後出しで消化できるようにしてくれたらそれでいいよ

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