234: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:11:02.30 ID:6t2bVWgH0
パッチノートがきたぞー
Valorant News Japan - VALORANTの...


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238: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:20:23.11 ID:aV9bxcWap
レイナナーフまじかよ
ゴースト+リーア+ディスミス って買い方できなくなるのキツすぎ
ゴースト+リーア+ディスミス って買い方できなくなるのキツすぎ
239: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:22:10.48 ID:8aUW6L0A0
>>238
でもアシストでもオーブ出るようになったぞレイナ
でもアシストでもオーブ出るようになったぞレイナ
244: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:25:58.54 ID:aV9bxcWap
>>239
うーん…
レイナ使いとしては強化より弱体化の方がデカイ気がする
最大2個とか流石にやりすぎだろ
うーん…
レイナ使いとしては強化より弱体化の方がデカイ気がする
最大2個とか流石にやりすぎだろ
325: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 08:14:16.17 ID:WmK5pfnEd
>>244
ナーフ調整なんだから気がするじゃなくてそうだよ
むしろ救済バフがあっただけでありがたいのに
ホンマ○○使いの意見は歪んでるよな
ナーフ調整なんだから気がするじゃなくてそうだよ
むしろ救済バフがあっただけでありがたいのに
ホンマ○○使いの意見は歪んでるよな
246: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:27:01.56 ID:VXqnq16EM
2個はまあ妥当かもしれないけどデバウアーディスミス200円はマジでキツイ
250: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:35:52.17 ID:ewFyrwTj0
レイナ4つに慣れたからあれだがあの壊れスキルは本来2つくらいが無難なのかなとは思う
調整内容はほぼほぼ期待通りだがフレンジーは今のシーズンの要だし大会2日前にやるのは影響でかそうだと思うが
調整内容はほぼほぼ期待通りだがフレンジーは今のシーズンの要だし大会2日前にやるのは影響でかそうだと思うが
251: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:36:51.16 ID:/jnB/3560
レイナ使ったことないけど
つまんなそうな調整だな
回復減少、無敵時間減少とか
回復のヒールスピード減少とかでよかったろ
つまんなそうな調整だな
回復減少、無敵時間減少とか
回復のヒールスピード減少とかでよかったろ
252: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:37:08.12 ID:/LEKoLbL0
200円、しかも半分って相当なナーフだよなあ
253: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:37:18.13 ID:EEX6eJKo0
流石に厳しすぎちゃう?レイナ
255: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:38:58.69 ID:6sNfqZWk0
2個か200円はとりあえずどっちか一つだけにして様子見すれば良かったのに今回だいぶ思い切ったな
256: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:39:31.94 ID:w7YZaIHA0
考えようによっては
キル数 最下位のお荷物レイナが減る調整にはなったな
キル数 最下位のお荷物レイナが減る調整にはなったな
258: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:40:47.73 ID:VXqnq16EM
レイナのピストルバイどうしろっていうんだよ
リーアとデバウアー/ディスミス買ったらライトシールドしか買えないじゃん
リーアとデバウアー/ディスミス買ったらライトシールドしか買えないじゃん
259: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:41:05.25 ID:99neqiiJ0
エイム弱者救済とも言える調整かもしれん
いやそもそもエイム弱い奴がレイナ使うなって話なんだけどさ
いやそもそもエイム弱い奴がレイナ使うなって話なんだけどさ
260: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:42:26.59 ID:w7YZaIHA0
そろそろフェニキのultナーフくらいそう:(;゙゚’ω゚’):
これ以上デュエリスト虐めないで((((;゚Д゚)))))))
これ以上デュエリスト虐めないで((((;゚Д゚)))))))
261: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:45:32.76 ID:w7YZaIHA0
次回ナーフされる確率が高い者↓
フェニキア ウルトポイント6→7
ブリーチ フラッシュ値上げ
バッキー 右クリック拡散距離ナーフ
この辺は濃厚やな
268: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:52:27.78 ID:ewFyrwTj0
レイナにシールドいらないしスキル全買いか回復+ゴーストかね
適当に目出して味方のおこぼれで1st無敵できる可能性はある
適当に目出して味方のおこぼれで1st無敵できる可能性はある
270: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:54:56.44 ID:vTdg7OMwM
レイナはアシストじゃなくてカスダメでいいんならもう目玉出しながらジャンプクラシックして味方に玉出してもらう御神輿スタイルだな
271: 名無しのヴァロ民 2021/02/17(水) 23:56:34.87 ID:NV8EWYbJ0
ーーレイナを含んだプリメイドチームがソロで構成されたチームを圧倒してしまう状況を緩和しつつ
これ多分内部的な統計だと凄いことになってたんだな
ptレイナ無双ゲー
272: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 00:04:47.81 ID:7+9jzFlf0
273: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 00:05:15.79 ID:tKoq7BaPM
レイナ含んだパーティでヒーローバイしたら状況変わらんと思うけど
275: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 00:16:08.95 ID:esIIrfsu0
やっぱりレイナナーフ来たな
明らかにキャラクターとしてのパワーレベル高かったもん
ここだとあまり賛同得られなかったけど妥当な調整だと思うわ
明らかにキャラクターとしてのパワーレベル高かったもん
ここだとあまり賛同得られなかったけど妥当な調整だと思うわ
300: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 04:52:44.71 ID:gzr1n/mS0
レイナの弱体マジでナイス
>>275
俺も思ってたよ、レイナに4キルとかaceされて負けるの理不尽感じてたし
>>275
俺も思ってたよ、レイナに4キルとかaceされて負けるの理不尽感じてたし
276: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 00:20:56.20 ID:Xfdu6VHW0
実装直後はぶっ壊れといわれた最強キャラrip
283: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 01:26:50.46 ID:d4zdDovTM
これまでにセージ、サイファー、キルジョイナーフされてオーメンのパラノイア値段アップ、セージのモク時間短縮と来てるからレイナの弱体も規定路線だろうね
スキルは強すぎないようにっていう方向での調整だろう
逆にブリム、ブリーチ、ヴァイパーは弱くなりすぎてたので強化
フェニ、レイズ、ソーヴァは今の仕様でちょうど良いんだろうな
スキルは強すぎないようにっていう方向での調整だろう
逆にブリム、ブリーチ、ヴァイパーは弱くなりすぎてたので強化
フェニ、レイズ、ソーヴァは今の仕様でちょうど良いんだろうな
286: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 01:33:24.54 ID:esIIrfsu0
>>283
今までの見てても単にピック率だけ見て調整してるわけじゃないってのが分かったしキャラクターごとの特色をより強く出すような調整してるのが好感持てるよね
強キャラは思い切ったナーフで弱キャラは抑えめなバフってのもバランス保つ上でいいことだと思う
今までの見てても単にピック率だけ見て調整してるわけじゃないってのが分かったしキャラクターごとの特色をより強く出すような調整してるのが好感持てるよね
強キャラは思い切ったナーフで弱キャラは抑えめなバフってのもバランス保つ上でいいことだと思う
285: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 01:31:08.31 ID:JMudoqIb0
一試合でレイナのスキル3回以上使えるシーンなんて平均で1回とかだろうし案外バフだと思ってる
289: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 01:38:44.98 ID:gb7m2/r+0
レイズのスキル全体的にダメージ多すぎるように感じるけどナーフこないしな
ウルトに関してはぶっ壊れてるけどPSによって差がありすぎて問題視されない
ウルトに関してはぶっ壊れてるけどPSによって差がありすぎて問題視されない
291: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 01:48:57.20 ID:7CvO9MEu0
>>289
おもくそナーフ食らったぞ
ブラストパックダメージ減ったし値段も上がったっけ?
おもくそナーフ食らったぞ
ブラストパックダメージ減ったし値段も上がったっけ?
290: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 01:40:25.54 ID:ABFfOdMD0
レイナのスキル負担なんて今まであってなかったようなもんだし
スキル使ったり、買ったりをちゃんと考えないといけなくなったってだけで、ピック率に影響あるかと言われればそうじゃない
デバウアーの心理的価値が高くなったから、これからはウルトの恩恵も切に感じることが出来るね
294: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 02:42:17.47 ID:/tc+gVhm0
ナーフされてないデュエリストはフェニだけか
295: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 03:37:29.31 ID:g6AUuh1cd
フェニックスは完成されてるよな
297: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 03:49:09.76 ID:/dQxxkJD0
フェニックス良くも悪くも器用貧乏だから特にいじるところなさそう
まあウルトがかなり強いってくらいか
まあウルトがかなり強いってくらいか
298: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 03:50:05.02 ID:6DLKIdcz0
レイナの調整かなり良くね
低ランク帯配信でよく見るラーカーレイナACEフラグ減りそうじゃん
オーブ2個ありゃ普通は充分なんだよな
305: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 05:37:42.93 ID:SyORTzXlM
レイナのナーフ自体はいいんだけど
この調整だとフラッシュ三つくらいないと他のデュエリストの代わりに使われないと思うんだけどどうなんだろ
この調整だとフラッシュ三つくらいないと他のデュエリストの代わりに使われないと思うんだけどどうなんだろ
306: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 05:47:48.90 ID:zAoBujmu0
レイナフラッシュ3つは完全にop
味方に影響ないフラッシュの時点で他のフラッシュキャラとはちょっと役割が違う
味方に影響ないフラッシュの時点で他のフラッシュキャラとはちょっと役割が違う
310: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 06:31:56.28 ID:4erJggSf0
大会シーン的にはレイナナーフはめちゃくちゃ良い感じな気がするわ
313: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 07:06:26.35 ID:TrjAa8P6M
ソロレイナのピストルラウンドのバイマジでどうすんだよ
314: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 07:08:49.52 ID:vtEaVtYh0
>>313
ライトシールド リーア デバウアー でピッタリ800円
武器は倒した相手から拾う
ライトシールド リーア デバウアー でピッタリ800円
武器は倒した相手から拾う
316: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 07:09:50.60 ID:TrjAa8P6M
>>314
やだゴーストかつぎたい
やだゴーストかつぎたい
317: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 07:16:53.58 ID:u57ys2Ysp
>>316
見方から貢いでもらえ、ピストルラウンドの自由さが減ってきてるのは少し思うところがあるな
見方から貢いでもらえ、ピストルラウンドの自由さが減ってきてるのは少し思うところがあるな
327: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 08:17:41.66 ID:+9Im0v9ka
>>316
ゴースト リーアで700円
デバウアーは無料で1個ついてるからそれで凌ぐけど火力低そう
ゴースト リーアで700円
デバウアーは無料で1個ついてるからそれで凌ぐけど火力低そう
320: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 07:44:50.01 ID:slbUHn+V0
レイナこれ超バフだろ
3チャージ以上使うラウンドなんてそうそうないしチャージ購入なんて余程キャリーしてなきゃしないしカバーでアシスト貰うなんてこと普通にあるし
即ピします
3チャージ以上使うラウンドなんてそうそうないしチャージ購入なんて余程キャリーしてなきゃしないしカバーでアシスト貰うなんてこと普通にあるし
即ピします
322: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 08:06:25.22 ID:eLAzC63t0
レイナは撃ち合い弱い奴からしたらバフで
一人で試合ぶっ壊す奴からしたら超ナーフな感じだな
撃ち合い弱い奴はそもそもレイナ使わないかもしれんが
一人で試合ぶっ壊す奴からしたら超ナーフな感じだな
撃ち合い弱い奴はそもそもレイナ使わないかもしれんが
329: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 08:27:21.55 ID:cY/rsYDcr
レイナのナーフも良いけどジェットもナーフしてくれ
331: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 08:29:40.73 ID:slbUHn+V0
レイナのバランス調整に必要なのは無料チャージ削除だと思うんだけどな
無料チャージがある限りコンスタントに1ピックする分には何も問題ない
オーブ2つ使えたならラウンドはほぼ勝利だろうし、勝利後のマネー状況が100変わろうが事態がひっくり返る事は無い
無料チャージがある限りコンスタントに1ピックする分には何も問題ない
オーブ2つ使えたならラウンドはほぼ勝利だろうし、勝利後のマネー状況が100変わろうが事態がひっくり返る事は無い
323: 名無しのヴァロ民 2021/02/18(木) 08:07:25.91 ID:oxPHfxSt0
キャラのパワーは維持~バフしつつキャリーでゲームぶっ壊す頻度は減らしたかったのがわかる調整だとは思う
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