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ヴァロの走り撃ちの精度ってどれくらい修正すべきなのかな?

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588: 名無しのヴァロラント民 2021/01/04(月) 16:07:06.02 ID:2obtBWFjp
このゲーム走り撃ちというか移動時の速度が最高速度に到達する前の精度に問題あるよね
多分ここが修正されると思われるけど若干ゲームのハードル上がりそう

 

589: 名無しのヴァロラント民 2021/01/04(月) 16:19:52.69 ID:sJVnaBwC0
はしりうち対応のせいでがんがんに感度あがってて遠くの敵がつらいんじゃ

 

590: 名無しのヴァロラント民 2021/01/04(月) 16:23:38.12 ID:anS/vw4M0
走り始め、最高速度全部の精度が調整されても全然良い

 

591: 名無しのヴァロラント民 2021/01/04(月) 16:30:05.95 ID:p65zBAv70
走り撃ちの精度が高いのは間接的にショットガンを抑制してるから咎め過ぎも要注意だけどな
というかそもそも間合いに応じてベストな撃ち方が変わる事が問題だとは思わんのだが
お互い走る事で運ゲーになるのが許されないって事か?

 

592: 名無しのヴァロラント民 2021/01/04(月) 16:42:39.01 ID:sJVnaBwC0
おまえが言う通り走り撃ちしたいならショットガン使えばいいじゃん
運ゲーでやられたくないに決まってるやろハゲ

 

595: 名無しのヴァロラント民 2021/01/04(月) 17:18:30.65 ID:p65zBAv70
>>592
一行目読み返せ剛毛野郎毟ったろか

 

593: 名無しのヴァロラント民 2021/01/04(月) 16:48:10.05 ID:2g9VlcHed
お前らはまたイッチャホイッチャ叫びながらぴょんぴょん跳ね回るゲームがしたいのか?

 

596: 名無しのヴァロラント民 2021/01/04(月) 17:39:42.17 ID:1dQWfcWId
>>593
イッチャホイッチャしながら水鉄砲撃ち合うゲームしたいだろ、ちゃんとリロードの時は下向けよ

 

594: 名無しのヴァロラント民 2021/01/04(月) 16:52:09.99 ID:2/EQ72RRp
今の走りうちの精度でそれは無理だろ

 

597: 名無しのヴァロラント民 2021/01/04(月) 17:39:53.24 ID:N8zO6F1Md
コンペで走り打ちムカつくことそこまでないけど芋以上は走り打ちする奴多いのか?
デスマでは死ぬほどイラつくけど

 

598: 名無しのヴァロラント民 2021/01/04(月) 17:44:19.09 ID:CchBegRKM
完全に運要素を排するには完全に停止してないと弾が出なくするか、逆にどんな状況下でもレティクル通りに飛ぶようにするかどちらかしかないからね…
程度問題だというのはわかるけど何かこのぐらい散らばるべきという基準があるわけでもないし結局不満は無くならない気がする

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1609341485/

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