18: 名無しのヴァロラント民 2020/11/03(火) 21:45:50.53 ID:7O/prDmN0
リリースから半年経ってないのにオワコン感やべえ
19: 名無しのヴァロラント民 2020/11/03(火) 21:47:49.23 ID:HEad+kI20
やっぱゲームってある程度カジュアルさがあるほうが面白いなって
20: 名無しのヴァロラント民 2020/11/03(火) 21:51:53.23 ID:ixxmbNFl0
オーバーウォッチがオワコンにならなきゃなあ
21: 名無しのヴァロラント民 2020/11/03(火) 21:56:08.99 ID:X7+F7zd80
ff無し
ストッピング緩和
リコイルパターンランダム
スキルでフラッシュモク簡単
カジュアル過ぎて駄目なんかな
22: 名無しのヴァロラント民 2020/11/03(火) 22:03:03.57 ID:OqIuT8Wl0
とりあえずアイスボックス消してスカイブリーチナーフして余計に環境変えるようなことしなければ良いよ^^
24: 名無しのヴァロラント民 2020/11/03(火) 22:18:50.49 ID:X7+F7zd80
5vs5の1キルの重みがお前らを苦しめてるのか…
bfとか責任軽すぎて脳死で遊べるしな
bfとか責任軽すぎて脳死で遊べるしな
27: 名無しのヴァロラント民 2020/11/03(火) 22:27:13.93 ID:1YrbWAlt0
>>24
1キルの重みはどのキャラでも同じだけど1デスの重みがロールで変わるのがなぁ
1キルの重みはどのキャラでも同じだけど1デスの重みがロールで変わるのがなぁ
25: 名無しのヴァロラント民 2020/11/03(火) 22:22:20.45 ID:DO6CvUhL0
ストッピングは放すだけでなんとかなるとか親切な側面もあるし楽しいけど疲れるわ
26: 名無しのヴァロラント民 2020/11/03(火) 22:25:46.07 ID:UukipbD7a
逆キー必須じゃないのはいいよな
フレンドに勧める時にキー離すだけでいいって言うとじゃあやってみるかってなるやつ多い
フレンドに勧める時にキー離すだけでいいって言うとじゃあやってみるかってなるやつ多い
29: 名無しのヴァロラント民 2020/11/03(火) 22:38:06.00 ID:HEad+kI20
ヒットストップがなくなるだけでだいぶいいと思うんだけどなぁ
逃げようとしてキルされても相手すげぇなって思えるし
逃げようとしてキルされても相手すげぇなって思えるし
23: 名無しのヴァロラント民 2020/11/03(火) 22:12:58.15 ID:dZRzEG0La
なんかおもろいんやけどきついって感じかな
コメント
List of comments (10件)
もう完全にオワコンになったな
周りでやってた人みんなapexに行ってやめたわ
この前のアプデで終わった
試合時間が長い、つまらない時間も多い
全くカジュアルじゃない
ホント面白いんだけど重いんだよなぁ
最初のころにさんざん言われてた問題点そのまま
ヴァロは短くても40分、場合によっては60分
バトロワは20分~30分で終わる
野球とサッカーの違いみたいだ
配信者が雑談する隙間がなく黙々とこなすような感じになるのも問題
プロの試合は見てて面白いけどね。運の要素少ないし。
自分でやろうとも、配信見ようとも思わない。
ちゃうねん 気楽に一戦できねーからアンレートをシージみたいにラウンド数減らしてくれ
ネット環境とスペックは問題ないのにアプデする度にラグくなるのはやめてもらえませんかね
apexの脇でたまにやってるけど5本先取くらいでバンバン試合回せるようにしてほしい
ゲームは面白いけど時間使った末負けると萎える
ストレス溜まる
初心者お断り
1人の命重すぎて友達とワイワイできない