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セージ続いてそろそろサイファーの大幅ナーフも来るのかな?

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540: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 08:07:43.32 ID:Agqsnksip
そういやセージやキルジョイの弱体化きたけど
セージのピック率を下げる目的でのナーフと言ってたけど
そうするとそろそろサイファーの大型ナーフ来るのかね

 

541: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 08:11:57.62 ID:8LPOuB2F0
サイファーはどうナーフするのかが難しいよね
スキル一つずつを見ると強過ぎるわけじゃ無いし

 

542: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 08:13:37.65 ID:v6ZbvECx0
ケージ高くする カメラのCT長くする くらいでいいとおもうなあ
ゲーム壊すような動きしないし

 

543: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 08:14:03.67 ID:m4iUuT1YM
シグネチャをカメラからワイヤにするとかだと攻めがあまりに弱くなりすぎてだめか

 

544: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 08:15:06.69 ID:MNdbVbkG0
カメラ回収不可までやっていい

 

545: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 08:18:15.17 ID:Y3IH84GVd

サイファーとかソーヴァがいるからGOと差別化できてると思うんだけどな
その辺りは下手にナーフしないほうがいいんじゃね

デュエリストだけ使ってりゃいいゲームになったら単なるOWだし

 

571: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 10:20:20.74 ID:Agqsnksip
>>545
サイファーやソーヴァで差別化できるは分かるが
デュエリストだけだとOWはよく分からんぞ

 

584: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 10:52:26.78 ID:8oTxVqIt0
>>545
エントリーしてりゃいいだけのGOになっちまうもんな

 

546: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 08:18:25.86 ID:gbaNPkPQ0
ソーヴァにしてもサイファーにしてもプロシーンとsolo qで強さが違い過ぎるから調整難しそうだな

 

547: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 08:23:37.95 ID:8LPOuB2F0
オーメンのULTもフルパと野良で性能違うし調整って難しいね

 

549: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 09:14:05.96 ID:4KZ9Hn+hM
チームランクとソロランクでバランス変えちゃえばいいのにって毎回思ってる

 

593: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 11:31:15.62 ID:H06kOmvHa
セージがナーフされ次はサイファーの番だと震えています
ワイヤー1個とかにされちゃうかな

 

595: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 11:41:12.23 ID:3hHRJDc80
サイファーの採用率を調整するナーフって難しいな
ケージに入っても音しなくなるとかカメラのダーツ無くすとか考えたけど結局必須ピックは変わらないよな

 

596: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 11:42:36.69 ID:EAMA4OuGD
サイファーはワイヤー無しでいいからケージいっぱい持たせてくれ

 

597: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 11:43:25.91 ID:JiYtpjjea
ただ裏取り警戒できる程度の新キャラ追加じゃサイファーは必須ピックから下ろせないだろうしな
カメラも強いしケージも効果時間短いとはいえ入りにくいしワイヤーと相性が良すぎる

 

602: 名無しのヴァロラント民 2020/09/07(月) 11:55:34.58 ID:4KZ9Hn+hM
必須キャラナーフはそのキャラの奴隷度上げるだけってセージが証明しそうだし
あまりして欲しくないんたがな

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599273823/

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