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5on5でのリテイクは必ずしもアタッカー側有利ではないと思うわ

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83: 名無しのヴァロラント民 2020/09/03(木) 21:05:24.62 ID:7V67c7pxr
twitchのコメにあったけど5on5でのリテイクって必ずしもアタッカー側有利ではないよね
bindのAで防衛側がシャワーや裏取れてない状況だと攻撃側のが有利だろうけどB側守ってた防衛やA側でリテイク前提の動きした防衛側がアビリティ使ってないことを考慮するとそこまで有利というわけではない
あたかも全てのシチュエーションで人数差のないリテイクでは攻撃有利みたいに書いてるチャット頭弱すぎだろ

 

84: 名無しのヴァロラント民 2020/09/03(木) 21:08:00.45 ID:+0bX+Sf50

>>83
それはそう

だから上手いチームは例えば大人数でショートから来られたら、逆にサイトは放棄してロングに2人くらいでアグレッションかけてエリア確保して
別サイトの人と挟んでリテイクしに行くとかあるね

 

103: 名無しのヴァロラント民 2020/09/03(木) 21:42:07.12 ID:7V67c7pxr
>>84
マップコントロールという概念のないバロガキに流されそうになったが同意をもらえて安心した
サンクス

 

86: 名無しのヴァロラント民 2020/09/03(木) 21:08:33.85 ID:C+COhXq+p
>>83
同数は4対4から攻撃側有利とか出てなかった?

 

96: 名無しのヴァロラント民 2020/09/03(木) 21:26:01.11 ID:+0bX+Sf50

>>86
防衛側が不利になるって言うのは、見なきゃいけないサイトがふたつあるから、その分人数減るとひとつのサイトに割ける人数が減るから不利になるからっていう理屈

今回の例だとそもそもエリア確保しきれてないのに設置したから、結果として陣形が挟まれる形になるから結果として設置した攻撃側がきつくなってしまう

 

88: 名無しのヴァロラント民 2020/09/03(木) 21:12:32.24 ID:C+COhXq+p
同数なら人数が少なくなるほど攻撃側が有利とかそんな理論だった気もする、正確なところはあんまりよく覚えてない

 

89: 名無しのヴァロラント民 2020/09/03(木) 21:18:41.59 ID:g7nMSyNB0
同数なら攻撃有利でしょ

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599128391/

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