153: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 03:02:27.46 ID:JpGjwwjna
オペレーターはなんか海外でもみんな弱体化必要っていってるね
シュラウドに至ってはいらんとか言うてるらしいやん
まずスコープ覗く音聞こえないのはやばくね
シュラウドに至ってはいらんとか言うてるらしいやん
まずスコープ覗く音聞こえないのはやばくね
▷プロゲーマーTenZ「オペレーターは弱体化する必要がある」
154: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 03:04:17.99 ID:zGOjoW400
csgoやったことないからわからんのだけどawpはもっと弱いの?
158: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 03:17:15.58 ID:oEwkLnhNd
>>154
上手い奴は強いよ
でもスコープ覗いた時には音は出るし足は遅いし、1人1人がフラッシュ最大2つとスモーク1つ持てるからvaloとは違う
上手い奴は強いよ
でもスコープ覗いた時には音は出るし足は遅いし、1人1人がフラッシュ最大2つとスモーク1つ持てるからvaloとは違う
159: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 03:17:47.93 ID:HrGJUZuu0
オペレーターが強くないって思ってる人いたらどう対策してるのか教えてほしいわ
オペレーターのせいでバランス悪くなってると思うんだけど
オペレーターのせいでバランス悪くなってると思うんだけど
160: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 03:27:16.35 ID:iuQQTAep0
一撃の脅威は必要だと思うからもっと値段あげていいよ
あとADS中の移動速度もっと低下していい
あとADS中の移動速度もっと低下していい
161: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 03:28:26.83 ID:Ci8LFtuB0
csgoのAWPよりは確実に強いだろうね
162: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 03:36:26.21 ID:XgifZDwW0
正直オペレーター無くした方が楽しいと思う
やられても楽しくないしやってる方もただの反射神経テストで楽しくない
古い慣習にとらわれてるだけで無くした方が楽しいゲームになると思うよ
やられても楽しくないしやってる方もただの反射神経テストで楽しくない
古い慣習にとらわれてるだけで無くした方が楽しいゲームになると思うよ
166: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 04:23:41.42 ID:bDLyqky30
オペレーターって必要?って思う瞬間はまあまあある
167: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 04:27:44.02 ID:cDHsUDBO0
リスがランダムだからawp先置きできるかわからないポジションも多いからなー
バロはまじで強ポジ一生先置きできるからよくないかもね
バロはまじで強ポジ一生先置きできるからよくないかもね
168: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 04:27:53.71 ID:YYF0oCqr0
強い理由は色々あると思うけど
GOのAWPよりも明らかに壊れてる理由は、
GOのAWPよりも明らかに壊れてる理由は、
170: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 04:32:53.32 ID:YYF0oCqr0
VALORANTはCSGOと比べて移動速度が遅い(当てやすい)
マップにコーナーが多い(置けるスポットが多い)
GOは誰でもスモークやフラッシュを買えるけど、VALORANTはキャラ次第
スコープ音がしない
これに加えてジェットが使うと外してもスキルで逃げれるから実質デメリットがない
明らかなぶっ壊れ
188: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 06:44:59.90 ID:OG9lhVTj0
>>170
移動速度遅いのってかなり冒険したよな
てか13ラウンドでもCSGOより長く感じるのはこのせいもあると思う
移動速度遅いのってかなり冒険したよな
てか13ラウンドでもCSGOより長く感じるのはこのせいもあると思う
171: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 04:38:12.56 ID:cDHsUDBO0
たしかに現状ジェットで先にオペレーターだして転がすゲームになってるわ
172: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 04:41:07.66 ID:HMJLgQQb0
スコープ音は明らかに必要
174: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 04:59:27.88 ID:YYF0oCqr0
オペレーターは6000に値上げ、スコープ展開時の移動速度を低下、スコープ音追加
これくらいやってくれないとなあ
大会でもオペレーター2人とかばっかだし
PUGとか特にアセント、強いオペレーターがいる方が勝つのは不快すぎる
A MIDでオペレーター持たれたら何もできねーよ
これくらいやってくれないとなあ
大会でもオペレーター2人とかばっかだし
PUGとか特にアセント、強いオペレーターがいる方が勝つのは不快すぎる
A MIDでオペレーター持たれたら何もできねーよ
176: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 05:06:00.44 ID:EzJ1hwjla
>>174
コッキング時間2秒延長と弾数3発も追加して
コッキング時間2秒延長と弾数3発も追加して
177: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 05:12:59.15 ID:13ax4h/c0
正直CSGOのAWPよりは弱い、特に攻め
スコープ展開が遅すぎるからオペ同士の勝負だと先に置いてる方が100%勝つしそもそもロング以外だとマトモに運用できない
唯一その欠点を消せるのがジェット位
スコープ展開が遅すぎるからオペ同士の勝負だと先に置いてる方が100%勝つしそもそもロング以外だとマトモに運用できない
唯一その欠点を消せるのがジェット位
178: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 05:21:12.57 ID:w3/JaMpqM
オペはGOと比べてストッピングかかるまでの時間長いしスコ展遅いしQSもできないしで弱いぞ
180: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 05:48:28.52 ID:TLT068zy0
このゲーム自称GOやってましたってエアプ多いよな
本当にやってたら性能だけ見た場合どっちのSRが強いかなんてわかりきってる事だが
まぁ胴撃ち確キルされるSRはどのゲームでも強すぎ言われる宿命だがVALOはまだましかな
本当にやってたら性能だけ見た場合どっちのSRが強いかなんてわかりきってる事だが
まぁ胴撃ち確キルされるSRはどのゲームでも強すぎ言われる宿命だがVALOはまだましかな
181: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 05:51:57.16 ID:jH94ApEjM
少なくともヴァロで強すぎるし胴体一発据え置きでなにかしらの弱体化してほしいわ
184: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 06:07:14.58 ID:sU25XKkz0
手が胴判定だから無料FPSでいうところのハンショが少ないのは強いと思う
187: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 06:44:24.40 ID:tsqA8BzN0
GOでAWP持って敵に動かれると移動先読んでないと外すことがあるけど
オペレーターは動かれても当てられるなぁって思ってる
オペレーターは動かれても当てられるなぁって思ってる
189: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 06:47:57.78 ID:l6tYL0C30
唯一無二な性能なだけに弄るのは難しいんだろうけど
マップとエージェントの製作調整にも武器のバランスに左右されるし弄るならさっさとすべきだな
マップとエージェントの製作調整にも武器のバランスに左右されるし弄るならさっさとすべきだな
204: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 08:16:14.06 ID:vmjyt3tK0
オペレーター値段上げたら相手に取られた時のデメリットヤバいしもうナーフが削除の方針で
205: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 08:19:19.90 ID:Y7gebOo80
どっちかっていうとジェットのブリンクが悪さしてる気がするけどなー
206: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 08:25:53.06 ID:Af/HI1Cw0
スコープ音つけろとかはTenzも言ってたな
個人的にはAWPと違って覗くの遅いしスキルがいろいろあるからこんなもんじゃねと思うけど
AWPでも「一発でやられてつまんない!」っていう人いっぱいいたなw
個人的にはAWPと違って覗くの遅いしスキルがいろいろあるからこんなもんじゃねと思うけど
AWPでも「一発でやられてつまんない!」っていう人いっぱいいたなw
207: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 08:27:38.96 ID:L2fVOQtIp
AWPが悪いとかジェットが悪いとかと言うより
AWP+ジェットが悪い気がする
AWP+ジェットが悪い気がする
208: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 08:38:32.55 ID:v5marSSCd
GOのAWPはあまりに強すぎて一回ナーフされたよな
スコープ覗いてる時の歩く速度下がったんだっけ
スコープ覗いてる時の歩く速度下がったんだっけ
232: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 10:27:58.62 ID:nUKzs8pkM
>>208
それでもAWPのほうが使い勝手は上だよ
手足ダメの違いは最初からあるが
モク炊く、ドローンやカメラでオペレーター居るか確かめる、ショルダーピークで釣って確かめるってのがプロの対応方法だね
それでもAWPのほうが使い勝手は上だよ
手足ダメの違いは最初からあるが
モク炊く、ドローンやカメラでオペレーター居るか確かめる、ショルダーピークで釣って確かめるってのがプロの対応方法だね
211: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 08:45:38.55 ID:oMCXzJS90
どう考えてもジェットのブリンクのせいで性能上がってるけどね
他のエージェントだとあっ…死んだ…って場面でもブリンクで多々逃げれた経験あるし
他のエージェントだとあっ…死んだ…って場面でもブリンクで多々逃げれた経験あるし
212: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 08:50:12.10 ID:6xErt9lT0
CSGOのトッププロでもAWP相手には一方的レイプされてることが多い
複数人のラッシュで潰すこと前提の武器だから
なのにDMで使えたりするのがおかしいんだが
ヴァロだと調整はキャラ追加でされるでしょ
複数人のラッシュで潰すこと前提の武器だから
なのにDMで使えたりするのがおかしいんだが
ヴァロだと調整はキャラ追加でされるでしょ
213: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 08:58:51.80 ID:9Pgz0K0M0
腕判定追加するだけでだいぶ違うと思うなあ
214: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 09:00:06.41 ID:ahBZHCybd
オペレーターの何がウザいって自分が使ってるキャラによってはマジでどうにもなら無いところだよ
セージとかソーヴァサイファー使ってると味方に何とかして貰うしかないのが本当にクソ
セージとかソーヴァサイファー使ってると味方に何とかして貰うしかないのが本当にクソ
215: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 09:00:40.67 ID:eV4ZVCLOa
上手い人がAWP持った時のひりつく感じ
216: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 09:12:32.95 ID:09BWz5r+0
もくもちFB持ちがアホみたいなピークして抜かれて死んだあとはまじで絶望
217: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 09:12:46.08 ID:4+G0T7Cta
ピークして打って相手が外したところを連携してカウンターが最適解?
一人では外してくれるかどうかの運ゲー感ある
一人では外してくれるかどうかの運ゲー感ある
209: 名無しのヴァロラント民 2020/08/18(火) 08:41:20.93 ID:scHZbYycd
1ヶ月くらい前はこのスレでオペレーター強すぎって意見に対してモク炊けってレスばっかだったのに今はプレイヤーのレベルが上がったからかオペレーターナーフの声が多いな
プレイヤーの熟練度でメタは変わるから開発は臨機応変に対応して欲しいわ
プレイヤーの熟練度でメタは変わるから開発は臨機応変に対応して欲しいわ
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もはや無い方が楽しい
わかる