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海外大会のキャラピック率 1位サイファー、2位セージ、最下位は…

662: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:01:27.48 ID:2wquF/clM

この前のG2が優勝したEUの大会のキャラピック率集計してる人いるな

サイファー99%
セージ79%
レイズ69%
ブリムストーン62%
ソーヴァ56%
ちなみに再開はフェニックスの1%

デュエリストはいらなかったな!

参考: ヨーロッパ大会「Vitality European Open」におけるエージェントピック率を集計、使用率No.1は勿論あのキャラクター!

664: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:06:52.94 ID:JnOgBW7x0
>>662
サイファー外れた試合があんのか逆に

 

668: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:18:14.77 ID:BbBI/1oCM
バインド以外はブリム低いの意外

 

669: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:18:41.56 ID:fFUFzJST0
ピック率は最優先で是正してほしいわ
強さを調整するというよりある程度没個性にする方面に舵を切らないと
キャラ増えると同時にトロールピックも増えたOWの二の舞になりそう

 

670: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:25:22.77 ID:M3FkvzfSM
攻めるときに必須になるスモーク、フラッシュ要員が限られてるってのがうんちすぎるんだよなー。
スモークくらい全キャラに搭載しといてくれ。

 

671: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:25:28.82 ID:YE6nUkgcH
キャラ増やすのもいいがMAP増やしてほしいわ
MAPにも個性だせばキャラピック率も変わってくるでしょ

 

716: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 11:49:20.44 ID:zoG42RXh0
>>671
LOLは140以上のチャンプいてメインゲームモードマップはサモリフだけなんだが
VALORANTもマップはなかなか増やさなそう

 

728: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 12:09:33.99 ID:2gf8Iibr0
>>716
それはmobaの話だろ
fpsはmapのpick&ban用に7mapくらいは要るよ

 

673: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:29:46.05 ID:e3LosGLir
スプリットのソーヴァめっちゃ低くて草

 

674: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:31:30.95 ID:MnUr/O3T0
芋とかレディアントのランクマ見てると結構みんな好き勝手にピックしてるぞ
セージサイファーブリム欠けてることが多々ある
まあ上位の連中はランクマじゃなくて大会が本番だからランクマは適当にやってるのかもしれんが

 

676: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:32:17.42 ID:YE6nUkgcH
スプリットは死角多すぎてリコンボルトがゴミになるし
高低差あるからウルトも当てづらい印象

 

677: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:36:27.61 ID:YNL2PLCa0
スプリットのソーヴァは確かにあんまり怖くないな…バインドはボッコボコにされた苦い思い出が
マップによって相性あるから新マップ来たらいろいろ評価変わる可能性は残ってるよね確かに

 

678: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:40:02.93 ID:Z1dprXMqa
言われてみればソーヴァ苦手な俺でもスプリットはあまり驚異に感じた記憶はないな
バインドとアセントはほんと嫌い
ソーヴァ使いって研究熱心な印象があって強いイメージ

 

679: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:40:09.91 ID:e3LosGLir
サイファー強すぎんな
でも弱体化したら攻めゲーすぎるから難しいな

 

680: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:41:49.07 ID:lNX0UmGa0
ヴァイパーは強化されても駄目だったのか・・・
これもう欠陥エージェントやろ

 

681: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:43:17.12 ID:Z1dprXMqa
サイファー強いんだけど野良だと金かかるだけでほんと使いたくない
キルジョイがある程度サイファーの代わりになれるようなキャラであることを祈る

 

682: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:44:27.52 ID:YE6nUkgcH
この統計が全てじゃないけど、
ほぼ全MAPでDEF有利になってるしサイファーがどれだけ貢献してるか分かるな
サイファー弱体化しないならヘイブンみたいにC設置MAP増やしてほしいね

 

692: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:55:17.16 ID:n3V/9v1Td
>>682
この前入ったマップの微調整も防衛側の角待ち削るのばっかだったし運営も慎重に調整はしてくれてるから先攻後攻で有利不利が出なくなるといいね

 

684: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:47:01.38 ID:vv9Su6eD0
統計はヴァイパー強化前のものだから強化後どうなったかは分からない

 

688: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:52:00.92 ID:e3LosGLir
>>684
まあ、ぶっちゃけお察しだけどな・・・

 

689: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:53:40.55 ID:6wdj7u9Q0
>>684
これPAX ARENAのデータだからヴァイパー強化後だぞ

 

686: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:49:20.78 ID:RIvBTVHRM
固定面子でほぼ3枠埋るのクソゲーすぎるのどうにかして
キルジョイはスタメンになれないと思うからこれからも似たような編成が続く
たくさんの人が飽きるだろうな

 

687: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:50:23.02 ID:e3LosGLir
サイファーの罠はほぼ場所決まってるからソーバのショックダーツでクリア出来るけど、タレットはショックダーツで壊せない感じやな

 

691: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:55:12.20 ID:e3LosGLir
もうヴァイパーはウルトの範囲2倍に強化するしかねえな

 

693: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 11:01:22.24 ID:YE6nUkgcH
>>691
lazがいってたがヴァイパーはもう1m範囲広くなるだけで
少しマシになるらしい

 

697: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 11:07:07.84 ID:9qYcJ2BAp
でもこのゲームは最終的には全員平等に使える武器で撃ち合いだからなに使っててもそこそこ何とかなるでしょ
LOLとかOWは真面目にどうしようもないドロールピックが存在する時期もあるし

 

705: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 11:24:31.00 ID:MiuCifYq0
サイファーもセージみたいに中途半端なナーフがされて依然要求されるピックのまま、使用者の負担が増えるだけみたいな形は嫌よ~;;;

 

707: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 11:32:06.82 ID:fFUFzJST0
セージサイファーとか必須キャラを中心にスキルパワー落とした方がいいと思うけど
モクだけはゲームの根幹に食い込んでるからなぁ
モクキャラ増えたら4モク編成とかになるのかな

 

709: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 11:33:45.39 ID:rjCvccRk0
強キャラを弱くするとつまらなくなるから全員サイファープリムセージ並にしよう

 

685: 名無しのヴァロラント民 2020/07/31(金) 10:49:13.78 ID:txURsuBs0
この統計、スプリットだけ守りの勝率高すぎるしやっぱりスプリットってクソマップなんやなって

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1596018823/

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コメント

コメント一覧 (2件)

  • あれヨーロッパの大会フェニックス人気って話なかったっけ?w
    ヴァイパーにすら負けてるのか。

  • 守りマップは別にあってもいいけど、CT側も面白くないんだよなぁスプリット、Tなら尚更

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