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セージがナーフ予定らしいけど壁と蘇生がある限りは選ばれると思う

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228: 名無しのヴァロラント民 2020/07/21(火) 10:40:36.75 ID:udNjubmNM

セージ弱体草
ピック率の高さに懸念って書いてるけどそもそも蘇生アビリティの存在がおかしいよな
絶対入れるに決まってるやんけ

んでヒールくれだとか壁貼る場面だかで他のキャラよりやいやい言われる可能性高いのに好きで使ってピック率が高いわけじゃないよな

 

229: 名無しのヴァロラント民 2020/07/21(火) 10:42:41.69 ID:XWHlmtSu0
>>228
現状セージにしかできない事があるから必須ピックになってるわけで弱体化したところで何も変わらんよな
ポンコツスコアになるの覚悟で選ぶしか無い

 

230: 名無しのヴァロラント民 2020/07/21(火) 10:45:23.57 ID:d4VIVmbB0
壁と蘇生ある限りは選ばれるでしょ
追加予定の回復キャラがどんなもんかしらんが固定回復値でhp次第でアーマーまで回復可能とかだったら結構強い

 

231: 名無しのヴァロラント民 2020/07/21(火) 10:48:03.10 ID:nAfHBOW4r
>>230
強すぎやん
さすがに50は回復するだろうし、その時点でのヘビア1000円浮くっていう

 

232: 名無しのヴァロラント民 2020/07/21(火) 10:48:06.71 ID:udNjubmNM
OWもらしいけどやっぱタンクヒラって避けられるんだよなぁ

 

244: 名無しのヴァロラント民 2020/07/21(火) 11:13:13.05 ID:JuuCfGUB0
>>232
タンクはレート上げやすいけどストレスしかたまらんからな
サポートは意外とDPS並みの人気ロールだった
セージは奴隷感しかなくてマジでつまらんけど

 

233: 名無しのヴァロラント民 2020/07/21(火) 10:48:29.69 ID:dEfeuuRfa
でも正直必須ピックはやめてほしいしセージナーフはありがたい

 

235: 名無しのヴァロラント民 2020/07/21(火) 10:51:41.69 ID:nAfHBOW4r
あんまりやりすぎると攻めゲー加速するんだよな

 

240: 名無しのヴァロラント民 2020/07/21(火) 11:03:50.30 ID:nAfHBOW4r
ほぼセージ専門だから正直痛いわ
文章見た感じだと壁が更に弱体食らいそうやな
ヘイブンとかスプリット守りに便利やったのに

 

246: 名無しのヴァロラント民 2020/07/21(火) 11:20:18.04 ID:agBJkqtv0
奴隷感の原因はこれやな
>MMR(マッチメイキングレートの略, 内部レートのこと)が低いほど”回復能力”が高く評価され、MMRが高いほど彼女の壁が高く評価される傾向があります。

 

237: 名無しのヴァロラント民 2020/07/21(火) 10:54:43.59 ID:aEk/a5RWr

世界一流行ってるLOLのバランス調整を日々行なっているRIOT様だ
安心していいぞ

後日「流石にやりすぎましたテヘペロ」ってパッチノートに書くまでがセット

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1595240974/

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コメント

コメント一覧 (1件)

  • 即ピックガイジどものためにセージやりたくないし
    さっさと誰も使わなくなるくらいナーフしてくれ

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