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マウスのdpiって結局高いor低い、どっちがいいんだ?

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571: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 19:56:20.68 ID:fDNYoU/w0
低dpi信仰はいつか崩れ去るよ 絶対だよ

 

574: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 19:59:24.76 ID:HwONXpBjd
>>571
エイム時は高DPIの方が理論上いいけど
カーソル時(メニュー操作等)はDPI依存だから800DPIとかのほうがいいんだよな
極論10000DPIの方がいいけど
そんなのカーソル時じゃ早すぎて返ってイライラするからなぁ…それを別途で変更出来るようにならない限りは800そこらが限界だと思う

 

581: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 20:05:36.60 ID:MOb9/ISY0
dpiってなんか差出るの?
edpiはプロに合わせたんだがdpiも合わせるとなんか変わる?

 

582: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 20:07:53.23 ID:txOX16eq0
>>581
lazがdpiが高いとホコリがでるって表現してたな
手の震えとかも反映されるってことだと思う
ただdpi高くしても問題はないとも言ってた

 

583: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 20:07:56.10 ID:YVkvWcp5M
高dpiの方が理論的に良いのが分かってるけど操作しづらい

 

584: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 20:07:59.78 ID:T5D3dJeN0
人間が体感できるレベルで差は出ないから気にしなくていいよ
強いて言えば低DPIの方が細かくセンシ調整できるくらい

 

586: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 20:10:38.22 ID:mvtHHUuS0
マウスガ◯ジ沸いてるけどそれは専門板でやってこいよ詳しく説明してくれるだろ
dpiはGUIでのカーソル移動の速度だったりが関係するから購入画面の時に移動量が多くなったりじゃない?
edpiをプロと同じにしたなら振り向きも同じな筈だからdpiそろえなくてもプロと同じはず

 

593: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 20:16:44.08 ID:Pw7IXpH50
dpiが低いと直前補正が云々と聞いたことある
感覚の違いは確実にあるから試して見て好きな方でいいんでないか

 

599: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 20:24:02.83 ID:yEZYuZB8r
むしろ800に落としたいけどカーソル速度遅すぎて1600から下げれない

 

602: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 20:29:06.91 ID:T5D3dJeN0
>>599
OSの方でカーソル速度弄ればいいんじゃない?
それでも遅いならしゃーない

 

610: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 20:44:08.55 ID:3fTMaVvWa
相変わらずプロの400dpi率高いよなぁ
一応ある程度カクカクだから擬似的に直線補正っぽくなるって理由は一応あるけど

 

612: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 20:49:20.85 ID:v3pR39YM0
400か800が多そう

 

600: 名無しのヴァロラント民 2020/07/10(金) 20:25:19.75 ID:fXnESm400
プロは基本dpi低いよね
hikoとか結構ハイセンシっぽいけど

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1594314298/

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コメント

コメント一覧 (1件)

  • dpiはほとんど変化感じないけど
    ポーリングレートの変更は体感できたな

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